战役 |
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Era |
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Language |
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作为军队的领袖,将军们负责保护他所宣誓效忠的的王国内广大或者重要的区域。
特别提示: 本单位的领导能力使得相邻的本方单位在战斗中造成更多的伤害,虽然这只对比本单位等级低的单位有效。
升级自: | Lieutenant |
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升级为: | Grand Marshal |
价格: | 54 |
生命值: | 50 |
移动: | 6 |
经验值: | 180 |
等级: | 3 |
立场: | 守序 |
ID | General Ascension |
能力: |
长剑 剑刃 | 9 - 4 近战 | ||
十字弩 穿刺 | 7 - 3 远程 |
抗性: | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冰 | 0% |
奥术 | 20% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | - | 0% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 2 | 50% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平原 | 1 | 40% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 3 | 20% |
洞穴 | 2 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | - | 0% |
礁石 | 2 | 30% |
蘑菇林 | 2 | 50% |
雪地 | 3 | 20% |